製作公司 Crytek GmbH 是著名射擊遊戲《極地戰壕》、《末日之戰》系列的開發公司,這次對於跨進線上遊戲平台做出了最大挑戰,《戰爭前線  攻略》使用「CryEngine3」研發首款 FPS 線上遊戲,讓人擔心針對 PC 配置效能調校優化是否有程度上的困難,對於這個是 戰爭前線  攻略 玩家最關心的問題。

《戰爭前線》

  《戰爭前線》新作採用「CryEngine3 」 成熟引擎所打造, 遊戲 AI 與物理效果,表現高品質畫面,多年遊戲開發豐富技術經驗, 研發而成軍事概念 FPS 線上遊戲,遊戲中加入合作任務,特殊的 DIY 武器系統等遊戲內容供 戰爭前線  攻略 玩家選擇體驗。

(左)金知雄理事(右)任成振企劃課長

  《戰爭前線》被稱呼為世界最高物理引擎的「CryEngine3」所研發打造,13日首次測試接近第一次CBT,記者在 10 日接受了 ,Crytek GmbH 研發商金知雄理事與任成振企劃部課長邀請進入採訪。

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記者:請問《戰爭前線》使用「CryEngine 3」來開發,但什麼原因想要研發線上遊戲呢?

A:自 2000 年開發《極地戰嚎》系列,與之後的《末日之戰》等 FPS 單機遊戲,豐富的經驗讓我們有了想法,從推出《末日之戰2》之後,在思考一段時間後,決定嘗試開發線上網路遊戲,而現今線上遊戲急速成長中,進入線上遊戲產業對 Crytek GmbH  也是另一種不同程度的挑戰。

記者:《戰爭前線》用 CryEngine3 製作而成,但實際上畫面效果感覺?

A:我們考慮了海外市場玩家需求,因為前期遊戲將在俄羅斯、中國等地進行運營,因此,我們把遊戲優化配置需求制定的相對比較低一些,因此不能說是以最高 「CryEngine3」 的畫面程度表現上,但以目前市場上來說的畫面品質來講,絕對比現今線上遊戲 FPS 任何一款優秀。



記者:《戰爭前線》推薦使用基礎顯示配置為何種呢??

A:團隊當初測試效能最佳為 9600GT 解析度設置1280 就可達到遊戲畫面的最高畫面狀態,實際測試結果,8600 GT 就可展現遊戲的畫面,以測試的時候每秒 30 幀數,雖然遊戲畫質效果很普通,但是,至少遊戲可以順利進行並沒有太大問題。而且使用最低配置可以完全保證,順利進行遊戲,今後隨著每個地方營運,依據不同的考量,會考慮調整《戰爭前線》的畫面品質。


記者:請問《戰爭前線》PC 配置與圖形配置多少才能發揮最高品質畫面?

A:推薦規格 2GB RAM 的 GeForce 9600GT系統這是最好的選擇,而圖形設置在1280 * 720分辨率遊戲能夠完全順利進行遊戲。

記者:單機遊戲中能夠看到與同伴玩家配合進行翻牆跨越等動作,實際在這款中是否也能看到這樣場面呢?

A:藉由同伴身體然後翻牆跨越動作可以在遊戲中看,只是說在遊戲中的指定位置區域才能實現這樣的動作效果,將有相對應的區域將設有標識可使用。

記者:遊戲系統是否有置入連殺獎勵系統?

A:遊戲中大約 100 個挑戰內容,將包括特定方式殺死敵人,必須使用錘子或各種武器來完成,遊戲中,玩家角色使用支付獲得的道具能夠換取積分獎勵。

記者:是否有想過要來增加《戰爭前線》的人物種類?

A:戰爭前線以目前 4 種來說,各種的專長與實用性明確,在設計的過程當中都有思考過每個人物都有它的實用性存在,如果今後有增加的必要性,也不排除加入新的種類人物來提高遊戲樂趣,但目前並沒有這樣的計劃。

記者:《戰爭前線》有自訂義系統?

A:這個計畫目前是有的,其中大家將可以看到名為「皇冠積分」系統,這個是只適用於高等級排名玩家,系統將會支付給他們一定的積分點數。玩家可以使用積分點數來購買武器,包括一些道具。


記者:《戰爭前線》 9月 13 日是否有開放的特定武器與遊戲模式?

A:按照原定的想法,《戰爭前線》遊戲模式 除了PVE 和 PVP,在合作模式的 PVE 與 PVP 任務模式之外、團隊死鬥、轟炸任務以巴爾幹地區作為背景首次公開,預計有 4 種遊戲模式參與此次測試。

記者:《戰爭前線》的登場武器是否都為真實武器?

A: 目前《戰爭前線》的遊戲背景被設定至 2023 年,當前的實現,所有的武器是存在的武器,時間設定在不久的將來,隨著越來越多的自然的自訂武器,一定是現存的武器,但之後就必須思考,加入新的武器元素,根據現有武器系統,對未來武器做修改。

記者:《戰爭前線》遊戲中有哪些內容是專門為韓國玩家準備的呢?

A:聽取玩家們的反應,規劃增加一些東西,當時,俄羅斯營運時,國外玩家們喜歡使用 K2 我們針對這類武器做了某項修改,在測試階段,會以適時聽取韓國玩家為意見,針對喜好部分來對槍支做修改部分的內容。

記者:請問你們最想聽到玩家哪些意見內容呢?

A:我們想知道的是韓國玩家究竟喜歡 PVE、還是 PVP 模式,此外,包括遊戲中畫面都想透過測試了解,透過測試後,我們將參考玩家的意見 ,遊戲公測前,我們會在對遊戲進行一次調整和修改。

記者:請對等待的韓國玩家說一些話?

A: Crytek GmbH  開發公司對韓國市場一直認為是很重要的市場,內部對韓國市場非常感興趣,Crytek GmbH  對韓國玩家的喜好並不是很了解,所以必須透過測試上面來了解,將透過玩家們反應,來知道需要改進什麼 ,《戰爭前線》使用 「CryEngine3」 打造引以為傲的遊戲畫面,儘管需求規格算高,將帶領各位玩家進入,免費線上遊戲《戰爭前線》頂級引擎 AAA 級次世代 FPS 世界中,未來將有更多的內容預定發布,希望各位玩家能持續支持。
 


《戰爭前線》

 
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