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說到《小精靈 攻略》這款遊戲,應該是不少資深玩家的童年回憶,這款由 Namco 公司的岩谷徹設計的作品,在 80 年代風靡的全世界,堪稱是經典的街機之一。小精靈 攻略
《小精靈》讓玩家可以用第三人稱來觀看整個地圖吃豆子,並且預測鬼魂的行走路徑來進行迴避,某方面來說可以讓玩家可以隨時的掌握狀況,但是如果《小精靈》是用第一人稱來進行遊戲的話呢?國外的遊戲開發者 Tom Davies 就將這個想法實際運用,開發出第一人稱視角的《FPS-Man》,讓玩家玩到不同風貌的《小精靈》。小精靈 攻略
《FPS-Man》操作方式很簡單,只用鍵盤的 wasd 可以前後左右移動,ESC 可以叫出選單調靈敏度,滑鼠移動可以移視角,隨著音效還有不知道會從哪邊冒出來的鬼魂,更是讓遊戲添增了緊張感。
想試試不一樣的《小精靈》嗎?那或許可以玩玩看這款既現代又復古的 Unity 網頁小遊戲《FPS-Man》喔!
本篇新聞相關連結:
※《FPS-Man》遊玩網址
《小精靈》讓玩家可以用第三人稱來觀看整個地圖吃豆子,並且預測鬼魂的行走路徑來進行迴避,某方面來說可以讓玩家可以隨時的掌握狀況,但是如果《小精靈》是用第一人稱來進行遊戲的話呢?國外的遊戲開發者 Tom Davies 就將這個想法實際運用,開發出第一人稱視角的《FPS-Man》,讓玩家玩到不同風貌的《小精靈》。小精靈 攻略
第一人稱的《FPS-Man》玩起來緊張感十足
《FPS-Man》操作方式很簡單,只用鍵盤的 wasd 可以前後左右移動,ESC 可以叫出選單調靈敏度,滑鼠移動可以移視角,隨著音效還有不知道會從哪邊冒出來的鬼魂,更是讓遊戲添增了緊張感。
鬼魂迎面而來的感覺怪恐怖的
吃吃豆子閃避敵人
杰哥不要啊!杰哥
想試試不一樣的《小精靈》嗎?那或許可以玩玩看這款既現代又復古的 Unity 網頁小遊戲《FPS-Man》喔!
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