終於等到這天了,SNKPLAYMORE 的經典作品《侍魂》系列終於登讓了行動平台,這次並非是移植最初的《侍魂》,反而是從初期平衡度最高的《真侍魂》作為行動平台首戰,形形色色的武者、背後神秘的黑手、刀劍之間的對決,掀起一場場不停歇的腥風血雨。真侍魂 攻略
《真侍魂 攻略》,是《侍魂》系列第二代作品,《侍魂》是一款武器對戰的格鬥遊戲,在早期以暴力血腥、冷兵器對決、濃厚的日式風格而聞名(還有海外版超爛的英文),而《真侍魂》繼承了前作的基本系統後,角色設定從浪人、有名流派的武士、西洋劍客、忍者(還有老外忍者)、歌舞伎、盜賊到神秘的魔界巫女都有,多樣化又極具特色的角色可說是《真侍魂》最大的魅力。真侍魂 攻略
而《真侍魂》人物的招式設計得非常嚴謹且平衡,不像其他格鬥遊戲那樣華而不實,在操作上只要一個不留神就很容易產生破綻,一股腦地攻擊只會讓自己破綻連連,如何在恰當的時間點找到對手的致命處進行攻擊,可以說是本作的特色。
在於基本操作部分,其實《真侍魂》有許多操作設定是現今格鬥遊戲仍然在使用的,以下是整理過後基本指令的操作列表。而其中的 A+B 重斬與 C+D 重腳可以透過調整操作模式來叫出快捷鍵。
而角色的指令技部分,因為角色眾多,所以在此就不贅述,不過行動版的《真侍魂》有作簡化的「SP」鈕,搭配上下左右使用 SP 鈕時會出現特定的指令技,不過有一些角色因為指令技比較多,所以沒有辦法完全使用 SP 鈕取代,想要查詢詳細的 SP 鈕使用方式,可以在角色的指令列表中查詢。
怒氣系統可以說是《侍魂》系列中最大的特色,每個人都有個怒氣計量表,受到攻擊時就會累積在計量表,等到計量表滿的時候角色會變成紅色怒滿的狀態,此時攻擊力會倍增,要是用重斬砍到對手的話,會給予大量的損害,而從《真侍魂》系列導入的「武器破壞技」也是必須在怒氣計量表滿載的狀況下才可以啟動。
「武器破壞技」為《真侍魂》特有的系統,是每個角色當怒氣值滿載時可以發動特殊必殺技,對手被擊中時手中的武器會脫落並且炸裂,要等到裁判黑子丟新的武器出來,在這段時間只能赤手空拳跟對方戰鬥,因為彼此的傷害輸出有強烈的差距,所以往往可以在這段時間內逆轉整個局勢。在行動版《真侍魂》中,點擊畫面上方的體力表就可以發動「武器破壞技」。
《真侍魂》其實還有秘奧義的存在,只是大多數人的秘奧義都挺無意義的。秘奧義主要分兩種,一種是變身成娃娃,但是除了可愛之外,完全不知道用途為何。另外一種就是隱藏必殺技,像是霸王丸的天霸封神斬、服部半藏與加爾福特的隱身術、娜考露露的流風之舞,這四招就是屬於角色特有的秘奧義,指令繁瑣不說,以往在大型電玩上還可以使用出來,但是在行動版上,小編不管如何嘗試就是無法使用,希望不是小編的技術退步了。
雖然時隔十多年,畫面、音樂的水準並沒有做特別的提升,但是其實細細體驗的話,會發現其實遊戲中其實頗具深度,從刀劍之間交錯攻擊到抓取防禦的破綻,其實放到現在而言,他也是一款相當成熟的格鬥遊戲,目前 iOS 版已經上架,Android 系統的使用者可能要等上一段時間了。
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《真侍魂 攻略》,是《侍魂》系列第二代作品,《侍魂》是一款武器對戰的格鬥遊戲,在早期以暴力血腥、冷兵器對決、濃厚的日式風格而聞名
各具特色的操作角色
而《真侍魂》人物的招式設計得非常嚴謹且平衡,不像其他格鬥遊戲那樣華而不實,在操作上只要一個不留神就很容易產生破綻,一股腦地攻擊只會讓自己破綻連連,如何在恰當的時間點找到對手的致命處進行攻擊,可以說是本作的特色。
畫面簡單,但是想要精通整個遊戲是非常的困難
在於基本操作部分,其實《真侍魂》有許多操作設定是現今格鬥遊戲仍然在使用的,以下是整理過後基本指令的操作列表。而其中的 A+B 重斬與 C+D 重腳可以透過調整操作模式來叫出快捷鍵。
當角色面對右邊時 | |||
→ | 前進 | →→ | 前衝 |
← | 後退/防禦 | ←← | 急退 |
↑ | 跳躍 | ↓↓ | 趴下 |
↓ | 蹲下 | ↘↘ | 前滾 |
A | 輕斬 | ↙↙ | 後滾 |
B | 中斬 | ||
A+B | 重斬 | ||
C | 輕腳 | 進階操作指令 | |
D | 中腳 | ←←→ | 後退衝刺 |
C+D | 重腳 | →→↘ | 前衝後前滾 |
A+C/B+D | 挑撥 | 空手入白刃 | ←↙↓↘→(無武器時) |
B+C | 下段閃避 | 當身 | 對手攻擊前的0.1秒輸入防禦方向 |
而角色的指令技部分,因為角色眾多,所以在此就不贅述,不過行動版的《真侍魂》有作簡化的「SP」鈕,搭配上下左右使用 SP 鈕時會出現特定的指令技,不過有一些角色因為指令技比較多,所以沒有辦法完全使用 SP 鈕取代,想要查詢詳細的 SP 鈕使用方式,可以在角色的指令列表中查詢。
使用 SP 鈕,就可以輕鬆地發動必殺技。
但是使用上要小心,所有的招式破綻都很大
在遊戲中可以查閱每個角色的指令操作方式
搭配 SP 鈕的簡易版指令也可以查詢
怒氣系統可以說是《侍魂》系列中最大的特色,每個人都有個怒氣計量表,受到攻擊時就會累積在計量表,等到計量表滿的時候角色會變成紅色怒滿的狀態,此時攻擊力會倍增,要是用重斬砍到對手的話,會給予大量的損害,而從《真侍魂》系列導入的「武器破壞技」也是必須在怒氣計量表滿載的狀況下才可以啟動。
正常狀態下,膚色都是正常的
怒滿的狀態下,除了會多出武器破壞技的指令外,膚色也會變成鮮紅色
「武器破壞技」為《真侍魂》特有的系統,是每個角色當怒氣值滿載時可以發動特殊必殺技,對手被擊中時手中的武器會脫落並且炸裂,要等到裁判黑子丟新的武器出來,在這段時間只能赤手空拳跟對方戰鬥,因為彼此的傷害輸出有強烈的差距,所以往往可以在這段時間內逆轉整個局勢。在行動版《真侍魂》中,點擊畫面上方的體力表就可以發動「武器破壞技」。
武器破壞技的傷害雖然少,但是魄力十足
打中時可以破壞對手的武器
手上沒武器時只能赤手空拳戰鬥
一段時間後,裁判黑子就會丟新的武器給你
《真侍魂》其實還有秘奧義的存在,只是大多數人的秘奧義都挺無意義的。秘奧義主要分兩種,一種是變身成娃娃,但是除了可愛之外,完全不知道用途為何。另外一種就是隱藏必殺技,像是霸王丸的天霸封神斬、服部半藏與加爾福特的隱身術、娜考露露的流風之舞,這四招就是屬於角色特有的秘奧義,指令繁瑣不說,以往在大型電玩上還可以使用出來,但是在行動版上,小編不管如何嘗試就是無法使用,希望不是小編的技術退步了。
所以變成這個娃娃,到底是可以作什麼啊?
雖然時隔十多年,畫面、音樂的水準並沒有做特別的提升,但是其實細細體驗的話,會發現其實遊戲中其實頗具深度,從刀劍之間交錯攻擊到抓取防禦的破綻,其實放到現在而言,他也是一款相當成熟的格鬥遊戲,目前 iOS 版已經上架,Android 系統的使用者可能要等上一段時間了。
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